Ubisoft fait le pari de passer du jeu vidéo au cinéma

L'éditeur de jeux vidéo UBISOFT change d’univers avec un budget de blockbuster de 280 millions de dollars pour adapter au cinéma son jeu « Assassin's Creed », en recherche d’une reconnaissance artistique qui lui permettrait de décliner sa franchise. Clôturant un effort entamé il y a six ans, il veut diversifier ses revenus en imposant sur grand écran ses héros numériques. Le film de cette série phare de l'éditeur sort en salle avec l’ambition de devenir culte. C'est le premier long-métrage coproduit par sa filiale UBISOFT Motion Pictures, où Michael Fassbender incarne le héros Callum Lynch, précipité dans l'Espagne de l'Inquisition. Cette licence est musclée en complément par un contenu original comprenant des romans, des bandes dessinées, des jeux pour mobile et même un court-métrage. Ubisoft Motion Pictures devrait déjà être rentable en 2016, grâce aux revenus de la série animée « Les Lapins crétins », et cinq autres longs-métrages sont prévus.